2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏大电影》的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个护照的游戏

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

indienova.com/game/kawarazakike-no-ichizoku--game

斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了。……当男孩到达那里时,他惊讶地发现豪宅大部分都是年轻迷人的女人——亲戚、雇员、女仆等。……然而,他很快就开始意识到,豪宅发生了更多阴险的事情…… 一部视觉小说

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

lianghongyu99#2 只是可能会出问题,估计是因为部分格式符遗漏造成了文本读取错误,我们已经尽量修复了,但不知道还有没有剩下的……littlebzzz: 普通难度进行到底5次探险,画面就整个卡住了…不知道和补丁有没有联系_(:з」∠……~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决的?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

有没有美术大佬要去7月份CIGC的Game Jam啊...现场组队好怕不靠谱...不知道还能不能报名现在……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

indienova.com/indie-game-development/df-alk-combined-transcript/

希望我们不会太近……那个词怎么说的来着,当你沉浸在自己的世界,没有 Capntastic 出面救场的时候……这边可能有点漏洞,我不太确定我的颜色表里有没有红宝石,我很确定有翡翠但不确定有没有红宝石。……我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难。现在矮人和人类的发色也需要设定

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)